Geld und Finanzen
Woher dein Geld kommt, wohin es geht und wie dir das Finanzfenster hilft, nicht ins Minus zu rutschen.

Geld ist am Anfang dein Engpass. Du startest mit 150.000 $, und jede Straße, jedes Gebiet und jedes Gebäude kostet. Preise gelten immer voll, Rabatte gibt es nicht.
Einnahmen
- Steuern der Wohngebiete, des Handels und der Industrie, laufend jede Spielstunde (Steuern)
- Miete oben aus den Wolkenkratzern auf dem Plateau
- Casino und Space Burger, wenn sie Gewinn machen
- Verkauf von Rohstoffen und Metallen aus dem Lager (Lager)
Ausgaben
- Löhne der Minen und Hochöfen, je höher die Last, desto mehr
- Polizei, Feuerwehr, Krankenhaus, jede Stunde im Voraus (Betrieb der Dienste)
- Kino, Park-Gärtner, Space Burger, je Schicht im Voraus
- Bus, Schulen, Vereine, Wolkenkratzer laufend
- Kredite: Tilgung des Förderkredits und Tagesraten der District-Bank
Steuern machen nie Minus. Ins Minus kommst du nur, wenn die Ausgaben größer sind.
Das Finanzfenster
Ein Klick aufs Guthaben öffnet die Finanzen mit vier Reitern:
| Reiter | Zeigt |
|---|---|
| Abrechnung | jede Schicht mit Einnahmen, Ausgaben und Problemen (Abrechnung und Schichten) |
| Übersicht | Guthaben, Steuern, Kosten und Bilanz je Stunde, dazu Diagramme über 48 Stunden, 7 Tage oder 30 Tage |
| Steuern | die Steuersätze je Gebietsart mit Vorschau |
| Kredit | Förderkredit und District-Bank of SpaceInvasion |
Fährst du mit der Maus über das Guthaben, siehst du Steuern, Ausgaben und Gewinn je Stunde und wann die nächste Vorauszahlung fällig ist.
Schulden
Ist dein Guthaben im Minus, pulsiert die Kachel rot. Das Spiel geht trotzdem weiter: Schulden sperren nur neue Kredite. Allerdings ruhen Minen und Hochöfen, wenn die Kasse leer ist, und Dienste schließen für die Stunde, die sie nicht bezahlen können.
