Lager
Jedes Lager hat drei Plätze, für jeden legst du die Sorte selbst fest. Überschüsse verkaufst du direkt aus dem Lager.
Minen und Hochofen haben nur ein kleines Eigenlager. Ist es voll und gibt es keinen Platz in einem Lager, stehen sie still. Das Lager ist deshalb Pflicht, sobald deine Produktion läuft.

Drei Plätze je Lager
Jedes Lager hat 3 Plätze zu je 2.000 t. Welche Sorte in einen Platz kommt, legst du selbst fest, solange er leer ist. Ein neues Lager ist ganz leer. Plane die Plätze nach deiner Produktion: Roheisen und Metall füllen sich am schnellsten.
- Kein Strom und keine laufenden Kosten.
- Sonderfunde wie Rubine und Artefakte liegen nicht im Lager, sondern in deinem Tresor. Der hat keine Grenze.
- Forschung im Forschungslabor vergrößert jeden Platz.
Überschuss verkaufen
Überschüsse verkaufst du direkt aus dem Lager über den Highway. Die Preise liegen bewusst unter den Förderkosten: 1 t Roheisen bringt nur 18 $, 1 t Plasmastahl 11.802 $. Verkaufen lohnt sich also nicht als Geschäft, aber es hält deine Minen am Laufen, wenn du auf seltene Funde hoffst.
Mehr dazu: Lager, Eigenlager der Betriebe und Warenfluss.
