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Sicherheit

Zwischenfälle und Fehlschläge

Was passiert, wenn ein Dienst überfordert ist: liegen gebliebene Fälle, Zwischenfälle der Polizei, zu späte Feuerwehr und Todesfälle.

Reporterin

Kein Dienst schafft alles. Was er nicht schafft, nennt das Spiel einen Fehlschlag. Fehlschläge senken die Leistung des Dienstes und damit den Schutz aller Felder in seiner Reichweite.

Die Polizei

  • Liegen geblieben: Zu lange war kein Streifenwagen frei. Schwere Straftaten wiegen doppelt.
  • Frei gelassen: Die Zellen waren voll, der Täter kam wieder frei.
  • Zwischenfall: Polizisten geraten in Gefahr. Ein Zwischenfall nimmt einen Streifenwagen samt Besatzung für 24 Stunden aus dem Dienst. Der Lohn läuft weiter. Den letzten aktiven Wagen trifft es nie.
  • Dicht: Die laufende Stunde war nicht bezahlt, nur der Notdienst war da.

Zwischenfälle werden häufiger, je voller die Zellen sind und je mehr Einsätze auf jeden Streifenwagen kommen.

Die Feuerwehr

  • Zu spät am Einsatzort: Die Feuerwehr kam nach der Hilfsfrist von 10 Minuten.
  • Ohne passenden Wagen: Für einen Industriebrand fehlte ein besetzter ABC-Wagen, oder es war gar kein Wagen besetzt.
  • Dicht: Die Stunde war nicht bezahlt.
Rauchsäule
Eine Rauchsäule steht über dem Viertel

Das Krankenhaus

  • Verstorben: Ein Notfall wurde nicht rechtzeitig behandelt. Das wiegt am schwersten, und die Ärztin ist danach immer unzufrieden.
  • Abgewiesen: Das Krankenhaus war voll.
  • Dicht: Die Stunde war nicht bezahlt.

Was du tun kannst

  1. Lies den Satz der Figur. Sie nennt den schwersten Grund und wie oft er vorkam.
  2. Schau in die Statistik. Dort stehen Empfehlungen wie „Erweitern Sie die Zellen“ oder „Wir brauchen mehr Streifenwagen“.
  3. Mehr Fahrzeuge kaufen oder die Reichweite verkleinern.
  4. Staus beseitigen, denn Feuerwehr und Krankenwagen fahren über deine Straßen (Verkehr und Stau).
  5. Helikopter kaufen: Sie fliegen Luftlinie und sind auf weiten Wegen viel schneller.