Baustelle, Bauzeit und Material
Wie lange Bauen dauert, wie Baustellen ihr Material holen und wie du mit Urplasma abkürzt.
Nach dem Bezahlen entsteht eine Baustelle mit Zaun, Kran und einer Uhr darüber. Klick sie an, unten erscheint ein kleines Feld mit Fortschrittsbalken und Restzeit.
Bauzeiten
Jedes Gebäude hat seine eigene Bauzeit, gerechnet in Spielzeit:
| Gebäude | Bauzeit |
|---|---|
| Bushaltestelle | 2 min |
| Energie-Relais | 5 min |
| Lager | 15 min |
| Roheisenmine, Thermalkraftwerk | 20 min |
| Fusionskraftwerk, Hochofen, Polizei, Feuerwehr | 30 min |
| Krankenhaus | 45 min |
| Kryptonitmine | 1 h |
| Spice-Mine | 2 h |
| Stadion | 12 h |
| Forschungslabor | 3 Tage |
In der Lernphase des Tutorials gehen die frühen Gebäude viel schneller. In Season- und freien Städten mit höherem Tempo vergeht die Bauzeit entsprechend schneller (Tempo: Echtzeit, Schnell und Licht).
Großprojekte
Forschungslabor, Universität und der District Null Tower sind Großprojekte. Sie brauchen viele Rohstoffe, dauern Tage und gibt es nur einmal. Die Aufgabenübersicht zeigt ihren Fortschritt.
Material holen
Wolkenkratzer und Hochhäuser der oberen Ebene holen ihr Material selbst aus dem Lager:
- Das Geld zahlst du sofort.
- Jede Materialsorte holt die Baustelle erst, wenn die volle Menge im Lager liegt. Nie anteilig, damit dem Hochofen nichts fehlt.
- Bis dahin steht die Baustelle still. Die Uhr zeigt „--:--“, und das Fenster sagt „wartet auf Material“ mit den fehlenden Mengen.
- Während eines Ausbaus wohnen die alten Bewohner weiter.
Sofort fertig mit Urplasma
Kannst du nicht warten, schließt du eine Baustelle mit Urplasma sofort ab. Der Preis richtet sich nach der Restzeit, je weniger noch fehlt, desto billiger. Vor dem Bezahlen fragt das Spiel noch einmal nach.
