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Strom

Kraftwerke

Fusionskraftwerk, Thermalkraftwerk, Rote Fusion und Bits-Würfel: Leistung, Reichweite, Kosten und Ausbau.

Thermo-Techniker

Die Kraftwerke

KraftwerkLeistungReichweiteKostenje Stadt
Fusionskraftwerk30 MW42 Felderdas erste geschenkt, dann 3.500.000 $ und 1.000 Metallohne Grenze
Thermalkraftwerk8 MW34 Felder400.000 $ und 60 Metall10
Rote Fusion60 MW42 FelderVIP-Belohnung2
Bits-Würfel1 MW30 FelderGutschein aus dem Bits-Shopohne Grenze

Fusionskraftwerk

Die wichtigste Stromquelle. Das erste schenkt dir die Kolonialbehörde. Mit Ausbau liefert es mehr: Stufe 2 bringt +25 MW, Stufe 3 noch einmal +50 MW. Beide Stufen musst du erst erforschen (Fusion Stufe 2, Fusion Stufe 3). Der Ausbau kostet viel Spice (Ausbau und Stufen).

Fusionskraftwerk in der Stadt
Das Fusionskraftwerk zwischen Industrie und Wohnhäusern

Thermalkraftwerk

Günstiger und schneller gebaut als ein Fusionskraftwerk, mit weniger Leistung und kleinerer Reichweite. Es macht Strom aus der Hitze der Lava. Gut, um Lücken im Netz zu schließen und die wachsende Stadt zu versorgen.

Thermalkraftwerk in der Stadt
Das Thermalkraftwerk am Rand des dichten Gebiets

Mehr Leistung

Wann zubauen?

Eine wachsende Stadt braucht ständig mehr Strom. Das erste Fusionskraftwerk und ein Thermalkraftwerk reichen eine ganze Weile, irgendwann aber nicht mehr. Bau rechtzeitig zu, bevor neue Häuser nur noch als Wohnwagen entstehen.