Verteidigung
Waffenfabrik, Verteidigungsanlagen, Flotte, Angriffe und Kreaturen. Bei Angriffen wird nichts gestohlen, es geht um die Zufriedenheit.
Soldat
Ab dem 4. Gebiet interessieren sich fremde Kommandanten und riesige Kreaturen für deinen Planeten. Mit der Waffenfabrik baust du Schiffe und Verteidigungsanlagen und stellst Soldaten, Generäle und Mechaniker ein. Über den Flottenstützpunkt auf dem Dach eines Wolkenkratzers geht es in den Orbit, von dort starten deine Schiffe auf Missionen.
- Verteidigungsanlagen: die vier Anlagen, Reichweite, Schaden und Reparatur
- Flotte und Missionen: Schiffe, Hangars, Missionen, Händler und Entladen
- Flottenstützpunkt: der Orbit mit Aufträgen, Postfach und dem Weg zur Koalition
- Angriffe: fremde Flotten, Vorwarnung und Folgen
- Kreaturen: Riesenwurm, Flugsaurier und Schleimmänner
- Koalitionen: verbünde dich mit anderen Spielern für Boosts und Boni
VerteidigungsanlagenVier Geschütze von der Leichten Gravitonkanone bis zum Solargeschütz. Sie brauchen Strom und stehen im Umkreis der Waffenfabrik.
Flotte und MissionenTransmitter, Zerstörer und Sternenkreuzer. Jedes Schiff braucht einen Hangar und für jeden Flug Spice.
AngriffeFremde Kommandanten schicken ihre Flotten. Wie du vorgewarnt wirst, was über Sieg und Niederlage entscheidet und warum nie etwas gestohlen wird.
KreaturenRiesenwurm, Flugsaurier und Schleimmänner greifen deine Stadt an. So laufen die Kämpfe, so hilft dir die Waffenfabrik, und das passiert, wenn ein Biest entkommt.