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Einstieg

Tempo: Echtzeit, Schnell und Licht

Wie schnell eine Spielstunde vergeht, was dabei schneller läuft und was in Echtzeit bleibt.

Jede Stadt hat ihre eigene Uhr. Bei Season- und freien Städten wählst du bei der Gründung, wie schnell sie läuft.

TempoFaktorEin Spieltag dauert
Echtzeit1×einen echten Tag
Schnell24×eine Stunde
Licht288×fünf Minuten

Endlos-Städte laufen immer in Echtzeit.

Was schneller läuft

Alles, was mit Zeit und Geld zu tun hat, folgt der Uhr deiner Stadt:

  • Steuern, Mieten, Löhne und laufende Kosten
  • Förderung der Minen und der Hochöfen
  • Wachstum, Bauzeiten, Ausbau und Versetzen
  • Forschung, Overdrive-Protokolle und Studentenprojekte
  • Schichten von Polizei, Feuerwehr, Krankenhaus, Kino und Park
  • Einsätze der Dienste, Konzerte und Spieltage
  • Tilgung des Förderkredits und die Tagesraten der District-Bank

Alle Zahlen in diesem Wiki gelten je Spielstunde bzw. Spieltag. In einer Licht-Stadt vergehen also schon in einer echten Stunde viele Spieltage.

Was in Echtzeit bleibt

  • Autos, Menschen, Animationen und die Kamera
  • Shop-Booster, Premium und deine VIP-Stufe
  • der Zins für Einlagen bei der District-Bank und der Weltmarkt
  • der Spieltag der Weltliga

Offline

Bist du offline, läuft alles weiter. Schnelle Städte laufen ohne dich höchstens 336 Spielstunden weiter, danach wartet die Uhr, bis du wiederkommst.