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Industrie

Roheisenmine

Der Anfang jeder Produktion. Die Mine an der Felswand liefert Roheisen und mit Ausbau auch Chromerz und Kobalterz.

Bergmann

Ohne Roheisen läuft in District Null nichts. Der Hochofen macht daraus Metall, und Metall steckt in fast jedem Gebäude, jedem Ausbau und jedem Fahrzeug deiner Dienste. Die Roheisenmine ist deshalb das erste Betriebsgebäude, das du baust.

Die Roheisenmine in Betrieb an der Nordwand
Die Roheisenmine in Betrieb an der Nordwand

Platz an der Felswand

Die Mine steht nur direkt an der Felswand im Norden deiner Stadt. Sie sitzt ein Stück tiefer in einer eigenen Grube mit Wabenzaun an der Kante. Halte den Platz davor frei für eine Straße, denn die Mine darf höchstens 6 Felder von einer Straße entfernt sein.

  • Du kannst am ganzen Hang Roheisenminen bauen. Zwischen zwei Minen bleiben mindestens 15 Felder frei.
  • Bis zur 10. Mine zahlst du den normalen Preis. Jede weitere wird teurer.
  • Liegt eine Mine ungünstig, ziehst du sie mit dem Schwebe-LKW um, aber nur an eine andere Stelle der Felswand (Versetzen).

Last einstellen

Nach dem Einweihen läuft die Mine mit 1 % Last. Das sind 300 t Roheisen je Stunde bei voller Last, bei 1 % also ungefähr eine Tonne alle 20 Minuten. Mehr Last bringt mehr Roheisen, kostet aber mehr Lohn und mehr Strom. Bei voller Last zahlst du 5.000 $ Lohn je Stunde und brauchst 3 MW. Stell die Last nur so hoch, wie dein Stromnetz und deine Kasse es tragen.

  • Die Mine hat ein kleines Eigenlager je Sorte. Ist es voll und in keinem Lager ein Platz für Roheisen frei, steht die Förderung.
  • Der Hochofen braucht 2 t Roheisen für 1 t Metall. Eine Mine auf 1 % passt gut zu einem Hochofen auf 2 %.
  • Die Mine macht etwas Smog. Bau keine offenen oder dichten Gebiete direkt daneben.

Ausbau

Mit Stufe 2 kommt eine Chromerz-Linie dazu, mit Stufe 3 eine Kobalterz-Linie. Die Adern im Fels zeigen das Erz: Sie färben sich kupfergrün und später kobaltblau. Chromerz und Kobalterz brauchst du für Chromstahl und Kobaltlegierung, also für die späten Ausbauten.

Die Stufe selbst zeigt das Licht. Der Zug, die Strahlen aus den Tunneln und das kleine Logo an den drei Wagen leuchten grün für Stufe 1, blau für Stufe 2 und lila für Stufe 3.

Mehr dazu: Roheisen, Rubin und Eigenlager der Betriebe.

Ausbaustufen

StufeKostenAusbauzeitDas bringt die Stufe
1250.000 $20 min+300 t/h Roheisen
+3 MW
23.000.000 $ 2.500 t Metall 300 t Kryptonit1 h+90 t/h Chromerz
+3 MW
39.000.000 $ 1.500 t Chromstahl 800 t Kryptostahl 1 Rubin1 h+40 t/h Kobalterz
+4 MW
Forschung: Kobalterz-Linie

Während des Ausbaus ruht der Betrieb. Kosten gelten für den Ausbau auf die jeweilige Stufe. Manche Stufen gibt erst die Forschung im Forschungslabor frei.