Kryptonitmine
Gräbt sich als Trichter in ein Kryptonit-Vorkommen. Kryptonit brauchst du für Kryptostahl, bessere Minen und die Spice-Mine.
Kryptonit ist der dritte große Rohstoff der Kolonie. Du brauchst es für Kryptostahl, für den Ausbau von Mine und Hochofen, für die Aufgänge zur oberen Ebene und für die Spice-Mine. Die Kryptonitmine gräbt sich als tiefer Trichter in den Boden, Förderfahrzeuge bringen das grün leuchtende Gestein nach oben.

Nur auf dem Kryptonit-Feld
Die Mine steht ausschließlich auf einem Kryptonit-Vorkommen. Du erkennst es an den leuchtenden Kristallen im Boden. Gebiete lassen diese Felder aus, dort wird nie ein Haus gebaut. Liegt das Feld ungünstig, kannst du es anklicken und versetzen. Das kostet 50 Urplasma, und das neue Ziel muss innerhalb von 50 Feldern um die Ausgangslage liegen.
- Bei voller Last fördert sie 20 t Kryptonit je Stunde. Nach dem Einweihen läuft sie mit 1 % Last.
- Hast du mehrere Vorkommen, kannst du auch mehrere Kryptonitminen bauen.
- Mit dem Schwebe-LKW ziehst du die Mine nur auf ein Vorkommen um (Versetzen).
- Sie macht etwas Smog.
- Ab und zu taucht beim Graben ein Artefakt auf. Artefakte brauchst du für späte Ausbauten wie das Forschungslabor Stufe 2.
Sobald alle deine Kryptonitminen zusammen 5 t gefördert haben, kannst du die Spice-Mine bauen.
Ausbau
Stufe 2 der Kryptonitmine gibt die Forschung frei. Die Stufe siehst du am LED-Band, das rund um den Außenrand läuft, und an den Lichtleisten der Loren. Beides leuchtet grün auf Stufe 1 und blau auf Stufe 2.
Ausbaustufen
| Stufe | Kosten | Ausbauzeit | Das bringt die Stufe |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 h | +20 t/h Kryptonit +8 MW | |
| 2 | 1 h | +20 t/h Kryptonit +6 MW Forschung: Kryptonit-Bohrung Stufe 3 |
Während des Ausbaus ruht der Betrieb. Kosten gelten für den Ausbau auf die jeweilige Stufe. Manche Stufen gibt erst die Forschung im Forschungslabor frei.
