Hinterland und Hinterhöfe
Wohnwagen, Hütten, Zeltlager und Garküchen: was in den Hinterhöfen deiner Gebiete entsteht und was „Zu wenig Straßen“ bedeutet.
Häuser stehen mit der Front an der Straße. Was dahinter liegt, ist Hinterhof. Im offenen Gebiet sind das grüne Höfe mit Hecken und Schaukeln, im dichten Gebiet gepflasterte Innenhöfe, in der Industrie Werkhöfe. Zwischen den Häusern führen schmale Gassen nach hinten, gern mit Graffiti.


Das Hinterland
Leere Flächen bleiben nicht lange leer. Mit der Zeit entsteht in den Hinterhöfen ein eigenes kleines Leben:
| Stück | Was es ist |
|---|---|
| Wohnwagen | Unterkunft für Zugezogene |
| Hütte | einfache Blechhütte, oft mit warmem Licht |
| Zeltlager | Obdachlose mit Feuertonne, vor allem bei Arbeitslosigkeit |
| Hinterhofecke | Container, Müllsäcke, Hecken, eine Schaukel |
| Garküchenhof | Essensstände mit Tischen und Laternen, bringt ein paar Jobs |
Hinterland braucht keinen Strom, hat keine Bauzeit und zahlt keine Steuern. Wer dort wohnt, ist trotzdem ein Einwohner.





Wie viel und wie schnell
- Das erste Stück erscheint frühestens 10 min nach der Erschließung, im Tutorial viel schneller.
- Mit Nachfrage nach Wohnraum darf das Hinterland bis zu 60 % der freien Hoffläche füllen, ohne Nachfrage bis zu 35 %.
- Je Gebiet gibt es höchstens 8 Zelte.
- Garküchenhöfe entstehen selten und nur auf billigem Boden.
Wächst das Gebiet richtig, räumen neue Häuser das Hinterland an der Front einfach weg.
Zu wenig Straßen
Liegen mehr als 25 % der Felder eines Gebiets weiter als 6 Felder von der nächsten Straße entfernt, erscheint über der Gebietsmitte ein gelbes Warndreieck: „Zu wenig Straßen“. Zieh dann eine Straße mitten durch das Gebiet.
