Kolonie
Industriegebiet
Vom Schrottplatz bis zur großen Fabrik. Industrie bringt viele Jobs und hohe Steuern, aber auch Smog.
Fabrikarbeiterin
Im Industriegebiet arbeiten deine Einwohner. Ein Feld kostet 400 $. Industrie zahlt die höchsten Steuern je Feld, 16 $ je Stunde im Grundsatz, große Fabriken deutlich mehr.

Wie das Gebiet wächst
- Sofort entstehen Lagerplätze mit Schrott und Containern. Sie bringen fast nichts, halten die Fläche aber belegt.
- Echte Betriebe wie Werkstätten, Lagerhallen oder Gießereien kommen, sobald genug Arbeiter in der Nähe wohnen. Arbeiter pendeln bis zu 100 Felder weit, den Weg bezahlt der Verkehr.
- Große Fabriken entstehen nur bei viel Nachfrage und sehr guten Bedingungen. Chemiewerke bringen viel Geld, verschmutzen aber einen riesigen Umkreis.
Smog
Jeder Betrieb macht Smog, und der zieht mit dem Wind. Smog senkt den Wert von Wohngebieten deutlich, Handel leidet etwas, die Industrie selbst stört er nicht. Plane deshalb Abstand zum Wohnen. Ein Park dazwischen filtert einen Teil.
Brandschutz für Industrie gibt es nur mit ABC-Wagen der Feuerwehr.
Mehr dazu: Gebiete: offen, dicht und Industrie, Smog und Luft, Pendeln und Arbeitsweg und Arbeit und Arbeitslosigkeit.
