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Kolonie

Offenes Gebiet

Das Wohngebiet mit Einfamilienhäusern und Gärten. Bei hoher Nachfrage entstehen Häuserzeilen mit grünem Hinterhof.

Frau

Das offene Gebiet ist der Anfang jeder Stadt. Du ziehst es mit der Maus auf, und Siedler ziehen von selbst zu. Ein Feld kostet 200 $, das Gebiet darf zwischen 2 × 2 und 60 × 60 Feldern groß sein.

Offenes Gebiet mit Einfamilienhäusern und Gärten
Offenes Gebiet mit Einfamilienhäusern und Gärten

Wie das Gebiet wächst

  1. Zuerst kommen Wohnwagen. Sie stehen sofort und brauchen fast nichts.
  2. Mit Straße und Strom entstehen Einfamilienhäuser mit Garten. Ein kleines Haus steht nach wenigen Minuten.
  3. Ist die Nachfrage hoch und die Lage gut, wachsen Häuserzeilen mit bis zu vier Etagen. Dahinter bleibt ein grüner Hinterhof frei.

Je Feld und Etage wohnen 5 Menschen, im Wohnwagen 2. Jeder Einwohner zahlt 4 $ Steuern je Stunde. Im Erdgeschoss mancher Häuser öffnen kleine Läden.

Was die Lage gut macht

Der Gebietswert eines Feldes entscheidet, was dort entsteht. Er steigt mit einer Straße in der Nähe, mit Strom, mit Arbeitsplätzen im Umkreis und mit Diensten wie Polizei, Feuerwehr, Krankenhaus und Schule. Unterhaltung wie ein Park oder ein Kino hilft ebenfalls. Smog aus der Industrie, Staus auf dem Weg zur Arbeit und hohe Steuern drücken den Wert.

Im offenen Gebiet gibt es wenig Kriminalität und kaum Brände. Eine Wache schützt hier ein großes Stück Stadt. Leere Flächen im Gebiet füllen sich mit der Zeit mit dem Hinterland.

Mehr dazu: Gebiete: offen, dicht und Industrie, Gebietswert und Feld-Info und Wachstum und Zuzug.