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Lager

Lager

Drei Plätze je Lager, die du selbst belegst: wie du Roheisen, Erze und Metalle unterbringst und Überschüsse verkaufst.

Kommissionierer

Minen und Hochöfen haben nur ein kleines eigenes Lager. Ist es voll, steht die Produktion. Damit das nicht passiert, baust du Lager. Das Gebäude selbst findest du unter Lager.

Das Lager

Wert
Kosten120.000 $ und 20 Metall
Plätzedrei je Lager
Platz je Slot2.000 t
Betriebkein Strom, keine laufenden Kosten
Lager mit drei Plätzen
Das Lager mit seinen drei nummerierten Plätzen

Plätze belegen

Klick das Lager an und leg für jeden Platz fest, was dort liegen soll: Roheisen, Chromerz, Kobalterz, Kryptonit, Spice oder eines der fünf Metalle. Ein leerer Platz nimmt nichts an. Umstellen geht nur, solange der Platz leer ist.

Lagerfenster
Das Lagerfenster: jeder Platz hält eine Sorte, darunter die Verbindungen

Verkaufen

Überschüsse verkaufst du direkt im Lager, Platz für Platz. Der Knopf „Leeren“ verkauft den ganzen Rest eines Platzes. Die Preise je Tonne stehen bei jedem Rohstoff (Rohstoffe und Metalle). Sie liegen deutlich unter dem, was dich die Förderung kostet. Automatisch verkauft wird nichts: Voll ist voll.

Mehr Platz

Was nicht ins Lager gehört

Sonderfunde liegen im Kolonie-Tresor, ohne Platz und ohne Grenze. Geld ist kein Lagergut.

Das Inventar

Ein Klick auf die Kachel Roheisen oder Metall öffnet das Inventar mit allen Rohstoffen, deinen Boostern und allen Lagern der Stadt. Füllstände färben sich gelb, orange und rot, wenn es eng wird. Ein Klick auf ein Lager lässt die Kamera hinfliegen.