Gebiete freischalten
Wie du am Holo-Zaun neue Distrikte kaufst, was mit fehlendem Material passiert und warum Sonderfunde dabei nicht ersetzbar sind.
Deine Stadt beginnt in einem einzigen Distrikt mit 100 × 100 Feldern. Am Rand steht ein leuchtender Holo-Zaun, dahinter liegt Nebel. Jeder angrenzende Distrikt lässt sich freischalten.
So geht es
- Geh mit der Maus an den Holo-Zaun. An einem Rand mit kaufbarem Nachbarn erscheint der Knopf „Gebiet freischalten“.
- Ein Klick lässt die Kamera hoch über den neuen Distrikt fliegen. Unten erscheint das Kaufmenü: Name des Distrikts, Richtung, für jede Sorte Bestand und Bedarf, und was noch fehlt.
- Ist alles da, wird der Knopf grün. Klick auf „Freischalten“.
Der Nebel zieht auf, wird hell, mit einem Blitz verschiebt sich der Zaun nach außen, und eine Glückwunsch-Box begrüßt dein neues Land. Die Seite muss dafür nicht neu laden.
Wenn etwas fehlt
Fehlt dir Geld oder Material, bietet das Kaufmenü an, den Rest mit Urplasma zu Shop-Preisen zu ersetzen. Dein vorhandenes Geld und Material wird zuerst verwendet, Urplasma deckt nur den Rest. Ein zweiter Klick bestätigt.
Im Tutorial
Bis Tutorial-Schritt 19 sind alle Zäune zu. Dann schaltest du als erstes das Gebiet Richtung Fluss frei, fast geschenkt (Schritte 19 bis 23: Neues Land). Danach wählst du selbst, in welche Richtung du wächst.
Was ein neuer Distrikt bringt
- Platz für neue Gebiete und Gebäude
- neue Felsen und Tafelberge, oft mit Rubinen (Felsbrocken, Tafelberge und Giftseen)
- mehr Einwohner und damit mehr Steuern
- die Rohstoff-Pakete im Shop wachsen mit der Zahl deiner Distrikte (Rohstoff-Pakete)
Die Preise je Distrikt stehen unter Preise der Distrikte, die Namen unter Distrikte und ihre Namen.
