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Tutorial

Schritte 1 bis 8: Der Aufbau

Erste Straße, Parallelstraße, Wohngebiet, Feld-Info, Fusionskraftwerk, erste Siedler und der Förderkredit.

Bauleiterin

Bit begrüßt dich in deinem neuen District und sagt es dir ehrlich: Diese Ecke ist denkbar schlecht. Genau deshalb bist du hier.

Die Schritte

  1. Deine erste Straße: Kolonie → Straße. Klick am Highway, wo du abzweigen willst. Das Ziel am Berg zeigt Bit gelb.
  2. Die Parallelstraße: parallel zum Highway, nah an der Felswand. Hinter ihr bleibt ein Streifen frei, dort kommt später die Roheisenmine hin.
  3. Dein erstes Wohngebiet: Kolonie → Offenes Gebiet. Klicken, ziehen, loslassen, im grünen Bereich zwischen Highway und Parallelstraße. Ein Feld kostet 200 $.
  4. Feld-Info: Mit dem Knopf oben links fragst du ein Feld ab. Sei nicht geschockt, Unterhaltung, Sicherheit, Arbeit und Strom stehen noch bei null.
  5. Strom für den District: Industrie → Fusionskraftwerk, in den grünen Bereich auf der anderen Straßenseite. Das erste schenkt dir die Kolonialbehörde. Danach einweihen, erst dann fließt Strom.
  6. Die ersten Siedler: Irgendwer wagt immer den Anfang. Die ersten Wohnwagen rollen ein.
  7. Strom verändert alles: Frag das Feld noch einmal ab. Mit Strom steigt die Beliebtheit, und aus Wohnwagen werden bald richtige Häuser.
  8. Geld und Steuern: Klick oben auf dein Guthaben. Die Roheisenmine kostet 250.000 $, so viel hast du nicht. Nimm den Förderkredit über 400.000 $ an.
Lager
Das Lager nimmt Roheisen und Metall auf

Gut zu wissen

  • Jedes Gebiet braucht eine Straße in der Nähe (Gebiete: offen, dicht und Industrie).
  • Deine Bewohner zahlen 4 $ Steuern je Einwohner und Stunde. Steuern machen nie Minus (Steuern).
  • Bis Schritt 9 musst du in die grüne Fläche bauen. Danach ist sie nur noch eine Empfehlung.